游戏开发技术的饕餮盛宴
2013年3月17日 作者:玄月冰灵
今天参加了由RIA天地会主办的“RIA天地行”上海城市精英论坛,可谓收获颇丰。首先出场的是天地会总舵主黑羽,一上来就拿出一个最新的leap motion考我们。接下来出场的是ADOBE的布道者黄竣,向我们介绍了creative could和诸如Scout、DragonBones等的flash工具。之后有Unity的官方人员向我们介绍Unity在跨平台和3D方面的应用,还提到了在虚拟现实及军事领域的应用。接下来是cocos2d开发团队的成员向我们介绍此引擎的优势及在移动端的辉煌记录。下午,先是介绍了flash3d引擎flare3d的简单使用,接着是曾参与过国家图书馆虚拟导航项目的赵戈向我们介绍NUI(自然用户界面)方面的内容,现场还带来了kinect和leap motion。之后的两位讲者介绍了开源flash引擎citrusengine和最新的flash技术。会议的最后,则是圆桌会议,回答了网友的一些问题。
2 Comments
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哈哈,无意中搜到这篇博客!幸会啊!
幸会幸会,非常喜欢您上次作的精彩演讲,也是第一次看到kinect和leap motion的实物演示。