《Hello!Geek》第十六期 201404
本期介绍了在mac下模拟win系统使用相应软件wineskin,开源字幕编辑神器Aegisub,以及免费的文字 […]...
《Hello!Geek》No.15 201403
本期介绍了一些开源的游戏开发框架,以及最新运动追踪耳机,互联网p2p金融新品——网上外汇平台等。 点我进入》》 […]...
《HELLO!GEEK》第十四期 201402
本期介绍了开源后台管理平台osadmin,Java版的维基百科引擎xwiki,以及朝鲜开发的类Mac OS操作 […]...
《Hello!Geek》电子杂志2014新年刊
整整一年过去了,万万没想到,从最初的兴趣到后来的坚持,最终还是做满了一年。 一年,往往是一道坎,跨过去了,也就 […]...
[原创杂志]《Hello!Geek》第七期 201307
最终还是赶在七月前出了这一期。这一期的内容看点是一些PS的插件,有磨皮的、抠图的、模糊变清晰的,还有去水印的。 […]...
[原创杂志]《Hello!Geek》第六期 201306
这次内容比较多,整整124个项目,和一本真正的杂志内容量差不多了。希望以后每期都能有那么多内容,如果时间允许的 […]...
[原创杂志]《Hello!Geek》第五期 201305
本期出的比较晚,看博客日历也可以看出,这个月更新的也比较少,不过最终还是赶在五一前出炉了! 本期重点是前端开发 […]...
[原创杂志]《Hello!Geek》第四期 201304
这期杂志内容暴多,因为参加了一个FLASH游戏的开发者大会,所以很大篇幅是介绍FLASH游戏开发工具。此外介绍 […]...
[原创杂志]《Hello!Geek》第三期 2013.3
终于到了第三期,可能是二月份比较短的关系,这期杂志的内容页有所缩水,不过还是有一些值得期待的内容。比如超强的视 […]...
[原创杂志]《Hello!Geek》第二期 201302
第二期如约而至,这期介绍了几款开源的游戏引擎——网易的Pomelo和Cyclone2D,以及一些新奇的软件,包 […]...
《Hello!Geek》第一期 201301
筹划了很久,一直没有空做,正好现在闲下来了,抽空做了第一期的杂志,真是”千呼万唤始出来“。使用的是 […]...
[御宅通讯社]动漫电子杂志——《御宅CQC》第五期
新的一期终于发布了,杂志由原来的《漫民志》改名为《御宅CQC》。这一期个人发布了一个参加6R夏季比赛的游戏,以 […]...
[漫民志制作组]动漫电子杂志——《漫民志》第三期
加入制作组Q群,算是出的第二期电子杂志了。遗憾的是,这两期都没有直接参与制作。不过,在第三期里,还是小露了一下 […]...